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漫途書坊
成長 / 閱讀導讀

倒追遊戲

《倒追遊戲》用色感受可以具體描述。整頁印象也值得留下。人物站位也是一條線索。

倒追遊戲

閱讀步驟

故事開場

《倒追遊戲》背景的分量可以比較。動作省略不妨停下來想。畫面裡的遮擋關係,也能幫助理解人物站得有多近。

熟悉的表情與線條可能使畫風顯得親近,至於它們如何參與內容,還要讀過前後才知道;第一眼的好感可以繼續展開。畫格大小的差別,可以搭配它們承載的內容一起觀察。看到反覆使用的角度時,可以先比較每次承載的資訊與情緒,再決定是否帶來變化,不必只依形式相似就判斷效果。

閱讀線索

頁面中的空白若讓自己覺得安靜,可以比較文字、線條與物件各佔多少位置,看看這份感受有哪些可以觀察的依據。分鏡的清楚程度,未必與每一格畫得多細緻相同。某個動作若被分成好幾格,可以看看每格多提供了什麼。

沒有對白的片段也能承載資訊,觀察時不妨看看人物視線、身體朝向和環境位置是否有所改變。面對不熟悉的分鏡方式,可以先順著文字完整走過一次,再回頭看圖像如何銜接,不必一次掌握所有細節。一段畫面裡看似相近的反應格,可以逐一觀察視線與姿勢的差別,再判斷是否真的只是重複同一資訊。

適讀方向

畫面中的人物距離若發生變化,可以連同視角與構圖一起確認,避免把觀看位置改變誤認成實際移動。若不確定閱讀順序,看看字框與人物朝向是否提供引導。觀看距離突然改變時,不妨確認自己是否還能辨認人物所在的位置,這能幫助說明視角切換的清楚程度。

一個角度改變後,原先不明顯的關係可能更容易辨認,閱讀時可以把新增的視覺資訊記下來,而不是只用驚訝形容。線條留給人的感受,可以與相鄰畫格的差異一起說明。構圖的清楚程度可以從閱讀時的實際需要來談,人物在何處、誰對誰說話、動作如何接續,都是具體而容易交流的問題。

閱讀問答

青春男女好看嗎?

兩格之間如果突然跳接,可以辨認省略的是過程還是場景。同一個表情從不同角度呈現,可以比較自己的感受變化。圖像印象不必急著變成評分。

想念你的嗜好在哪裡看?

重看一頁時,刻意把注意力移到原先沒有看的地方。看完整頁以後再回到第一格,能比較讀者已有資訊如何改變觀看角度,也能發現初讀時被略過的表情或位置。喜歡某種線條的理由,可以從輕重、疏密或輪廓感談起,具體觀察比單靠畫得好一語更容易交流。

看完惡劣時代還能看什麼?

比較遠景與近景帶來的感受時,可以分別記下它們讓自己注意到哪些事情,而不是只用距離遠近下判斷。同一頁的閱讀經驗可能因觀看速度而改變,試著放慢一次,看看原本容易略過的空隙是否增加了不同感受。讀完一段後回看首頁的構圖,可以比較自己是否注意到原先略過的部分,讓初讀和回顧互相補充。

資料說明

重點未必就在畫面中央。視線被引到畫面之外時,可以看看下一格如何接住注意力。分鏡的順序值得親自走過。

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